title | ISBN-13 | year of publication |
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OpenGL+GLSLによる3D‐CGアニメーション OpenGL+GLSLniyoru3D‐CGanimeーshon | 978-4-7775-1462-5 | 2009 |
OpenGL+GLSLによる物理ベースCGアニメーション OpenGL+GLSLniyorubutsuribeーsuCGanimeーshon | 978-4-7775-1606-3 | 2011 |
OpenGL+GLSLによる画像処理プログラミング―「OpenGL」と「シェーダ言語」で「レタッチ・ソフト」の仕組みを知る! OpenGL+GLSLniyorugazoushoripuroguramingu―「OpenGL」to「shieーdagengo/ | 978-4-7775-1476-2 | 2009 |
OpenGLでつくる3次元CG&アニメーション - VC++ .NET,Cg言語によるアプリケーションの制作 OpenGLdetsukuru3jigenCG&animeーshon - VC++ .NET,Cggengo/ | 978-4-627-84771-2 | 2008 |
OpenGLで作る力学アニメーション入門 - C++Builder, Visual C++.NETによるWindowsアプリケーションの開発 OpenGLdetsuku/ | 978-4-627-84561-9 | 2005 |
ディジタル画像処理の基礎と応用―基本概念から顔画像認識まで (ディジタル信号処理シリーズ) deijitarugazoushorinokisotoouyou―kihongainenkaragan/ | 978-4-7898-3095-9 | 2007 |
ディジタル画像処理の基礎と応用―基本概念から顔画像認識まで deijitarugazoushorinokisotoouyou―kihongainenkaragan/ | 978-4-7898-3707-1 | 2003 |
デジタル画像処理入門―Visual Basic&Visual C++による dejitarugazoushorinyuumon―Visual Basic&Visual C++niyoru | 978-4-7898-1834-6 | 2003 |
画像処理とパターン認識入門 - 基礎からVC#/VC++ .NETによるプロジェクト作成まで gazoushoritopataーnninshikinyuumon - kisokaraVC#/VC++ .NETniyorupurojiekutosakuseimade | 978-4-627-84591-6 | 2006 |
高専学生のためのディジタル信号処理 kousengakusei/ | 978-4-339-00658-2 | 1996 |
CQ出版 (CQshuppan) · コロナ社 (koronasha/yashiro) · 工学社 (kougakusha) · 森北出版 (morikitashuppan)