T W · Tanya Weindler · Tim Wendel
Titel | ISBN-13 | Erschei- nungsjahr | andere Autoren |
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AntMe! - Programmieren und Spielen mit den Ameisen und Visual C# | 978-3-86645-205-3 | 2007 | Walter Saumweber · Wolfgang Gallo · Sebastian Loers |
Apps entwickeln für Windows 8 und RT - Das umfassende Praxis-Training | 978-3-8362-2371-3 | 2013 | |
Let's code Minecraft! - So lernst Du spielend programmieren, ganz ohne Vorwissen! | 978-3-8362-4055-0 | 2016 | Patrick Kirsch |
Microsoft Excel 2010 Programmierung - Das Handbuch | 978-3-86645-460-6 | 2010 | Monika Can |
Spielend programmieren lernen mit AntMe! 2 | 978-3-8362-3048-3 | 2016 | Dominik Bösl |
Spieleprogrammierung für Einsteiger, Steuerung, GUI, Grafik, Konzeption, Entwicklung und vieles mehr | 978-3-8362-4058-1 | 2016 |