| Titel | ISBN-13 | Erschei- nungsjahr | andere Autoren |
|---|---|---|---|
| Das Spiel mit dem Medium. Partizipation - Immersion - Interaktion: Zur Teilhabe an den Medien von Kunst bis Computerspiel | 978-3-89472-441-2 | 2006 | Britta Neitzel |
| Die Natürlichkeit des Spielens: Vom Verschwinden des Gemachten im Spiel | 978-3-8258-1679-7 | 2008 | |
| Nützliche Bilder: Bild, Diskurs, Evidenz | 978-3-643-12598-9 | 2014 | |
| Polaroid als Geste. Über die Gebrauchsweisen einer fotografischen Praxis | 978-3-7757-1619-2 | 2005 | Barbara Lauterbach · Meike Kröncke |
| 'See? I'm real...'. Multidisziplinäre Zugänge zum Computerspiel am Beispiel von 'Silent Hill' | 978-3-8258-8374-4 | 2010 | Britta Neitzel · Matthias Bopp |
| Shooter: Eine multidisziplinäre Einführung | 978-3-643-10189-1 | 2009 | Matthias Bopp · Serjoscha Wiemer |
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