Titel | Art | ISBN-13 | Erschei- nungsjahr | andere Autoren |
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Entertainment Computing and Serious Games: International GI-Dagstuhl Seminar 15283, Dagstuhl Castle, Germany, July 5-10, 2015, Revised Selected Papers | Taschenbuch | 978-3-319-46151-9 | 2016 | Stefan Göbel · Michael Kickmeier-Rust · Maic Masuch · Katharina Zweig |
Serious Games: Foundations, Concepts and Practice | " | 978-3-319-82137-5 | 2018 | Stefan Göbel · Wolfgang Effelsberg · Josef Wiemeyer |
Serious Games: Foundations, Concepts and Practice | Gebunden | 978-3-319-40611-4 | 2016 | Stefan Göbel · Wolfgang Effelsberg · Josef Wiemeyer |
Virtual und Augmented Reality : Grundlagen und Methoden der Virtuellen und Augmentierten Realität | Taschenbuch | 978-3-662-58860-4 | 2019 | Wolfgang Broll · Paul Grimm · Bernhard Jung |
Virtual und Augmented Reality : Grundlagen und Methoden der Virtuellen und Augmentierten Realität | " | 978-3-642-28902-6 | 2014 | Wolfgang Broll · Paul Grimm · Bernhard Jung |