title | media type | ISBN-13 | year of publica- tion | other author(s) |
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Giochi da prendere sul serio. Gamification, storytelling e game design per progetti innovativi | Copertina flessibile | 978-88-917-1337-7 | 2016 | Alberto Maestri · Pietro Polsinelli |
Marketing narrativo. Usare lo storytelling nel marketing contemporaneo | " | 978-88-568-3177-1 | 2015 | Andrea Fontana · Ramon Soranzo |
Saddam Hussein's Ba'th Party: Inside an Authoritarian Regime | Paperback | 978-0-521-14915-0 | 2012 | |
Saddam Hussein's Ba'th Party: Inside an Authoritarian Regime | Printed Access Code | 978-1-139-04294-9 | 2012 | |
Saddam Hussein's Ba'th Party: Inside an Authoritarian Regime | Hardcover | 978-0-521-19301-6 | 2011 | |
Storie virali. Come creare racconti di marca capaci di diffondersi in modo esplosivo nel web | Copertina flessibile | 978-88-8391-378-5 | 2012 | |
The Iraqi Refugees: The New Crisis in the Middle East | Paperback | 978-1-84885-697-4 | 2010 | |
Web storytelling. Costruire storie di marca nei social media | Copertina flessibile | 978-88-568-4602-7 | 2016 |
Cambridge University Press · Franco Angeli · I.B.Tauris · Lupetti