ソフトバンククリエイティブ (sofutobankukurieiteibu) · 技術評論社 (gijutsuhyouronsha)
title | ISBN-13 | year of publication |
---|---|---|
3D格闘ゲームプログラミング 3Dkakutougeーmupuroguramingu | 978-4-7973-4180-5 | 2007 |
Visual C++ 2005 実用サンプルプログラム WindowsプログラミングTips108 Visual C++ 2005 jichiyou/ | 978-4-7973-4192-8 | 2007 |
アクションゲームアルゴリズムマニアックス akushongeーmuarugorizumumaniakkusu | 978-4-7973-3895-9 | 2007 |
ゲームエフェクトマニアックス (C MAGAZINE) geーmuefuekutomaniakkusu (C MAGAZINE) | 978-4-7973-3295-7 | 2006 |
シューティングゲーム アルゴリズムマニアックス 新装版 shuーteingugeーmu arugorizumumaniakkusu shinsouban | 978-4-7973-5997-8 | 2010 |
シューティングゲーム プログラミング shuーteingugeーmu puroguramingu | 978-4-7973-3721-1 | 2006 |
パズルゲームアルゴリズムマニアックス pazurugeーmuarugorizumumaniakkusu | 978-4-7973-4709-8 | 2008 |
ファミコンの驚くべき発想力 -限界を突破する技術に学べ- (PCポケットカルチャー) fuamikonnoodorokubekihassouryoku -genkaiwotoppasurugijutsunimana/ | 978-4-7741-4429-0 | 2010 |
基礎からのiOS SDK kisokaranoiOS SDK | 978-4-7973-6233-6 | 2010 |
弾幕 最強のシューティングゲームを作る! dammaku saikyounoshuーteingugeーmuwotsuku/ | 978-4-7973-5229-0 | 2009 |