Markt+Technik Verlag · Zerbst, Stefan
Titel | ISBN-13 (ISBN-10) | Erschei- nungsjahr | andere Autoren |
---|---|---|---|
3D-Spiele-Programmierung Kompendium. Professionelle Entwicklung von 3D-Engines und -Spielen | 978-3-8272-6857-0 (3-8272-6857-5) | 2004 | Stefan Zerbst · Oliver Düvel |
Spieleprogrammierung mit DirectX - Kompendium . Spiele planen und programmieren | 978-3-8272-6400-8 (3-8272-6400-6) | 2003 | Stefan Zerbst · Oliver Düvel |
zfxCON05: 2. Konferenz zur Computerspieleentwicklung | 978-3-939013-00-6 (3-939013-00-5) | 2005 | Steffen Engel · Stefan Zerbst |