Titel | ISBN-13 | Erschei- nungsjahr | andere Autoren |
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3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++ | 978-3-446-40596-7 | 2006 | |
3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++ | 978-3-446-22869-6 | 2004 | |
3D-Spieleprogrammierung. Modernes Game Design mit DirectX 9 und C++, mit CD-ROM | 978-3-446-22152-9 | 2003 | |
Spieleprogrammierung Gems 4 m. CD-ROM | 978-3-446-22944-0 | 2004 | Andrew Kirmse · Dirk Wittke |