松浦 健一郎

matsura/matsuura­ kenichirou

ソフトバンククリエイティブ (sofutobankukurieiteibu) · 技術評論社 (gijutsuhyouronsha)

titleISBN-13year of publication
3D格闘ゲームプログラミング
3Dka­kutougeーmu­puroguramingu
978-4-7973-4180-52007
Visual C++ 2005 実用サンプルプログラム WindowsプログラミングTips108
Visual C++ 2005 ji­chiyou/ji­tsuyousampurupuroguramu Windo­wspuroguraminguTips108
978-4-7973-4192-82007
アクションゲームアルゴリズムマニアックス
aku­shongeーmua­rugorizumumaniakkusu
978-4-7973-3895-92007
シューティングゲーム アルゴリズムマニアックス 新装版
shu­ーteingugeーmu­ arugorizumumaniakkusu shi­nsouban
978-4-7973-5997-82010
シューティングゲーム プログラミング
shu­ーteingugeーmu­ puroguramingu
978-4-7973-3721-12006
シューティングゲームアルゴリズムマニアックス (C magazine)
shu­ーteingugeーmua­rugorizumumaniakkusu (C ma­gazine)
978-4-7973-2731-12004
パズルゲームアルゴリズムマニアックス
pa­zurugeーmua­rugorizumumaniakkusu
978-4-7973-4709-82008
ファミコンの驚くべき発想力 -限界を突破する技術に学べ- (PCポケットカルチャー)
fua­mikonnoodorokubekihassouryoku -ge­nkaiwotoppasurugijutsunimana/ma­nebe- (PCpo­kettokaruchaー)
978-4-7741-4429-02010
基礎からのiOS SDK
ki­sokaranoiOS SDK
978-4-7973-6233-62010
弾幕 最強のシューティングゲームを作る!
da­mmaku sai­kyounoshuーtei­ngugeーmu­wotsuku/zu­kuru!
978-4-7973-5229-02009

 

松浦 武志